PYTHON in BLENDER TUTORIAL part 1 [GERMAN] (GRUNDLAGEN)

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PYTHON in BLENDER TUTORIAL part 1 [GERMAN] (GRUNDLAGEN)

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Blender Muscle Tools:
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In diesem ersten Teil der Tutorial Reihe über Python zeige ich euch die grundlegenden Funktionen der Python API in Blender und wie Diese funktionieren und was sie bedeuten.

Python ist eine Programmiersprache und sehr wichtig um Blender voll und ganz zu verstehen. Durch sie werden grundliegende Unterschiede die zuvor noch unklar waren in Blender deutlicher wie zum Beispiel aktive und inaktive Objekte und der Unterschied zwischen Meshes und Objekten sowie die verschiedenen RNA Properties und Object Types.

Python ist eine Programmiersprache die nicht nur in Blender sondern auch in kommerziellen Firmenprogrammen wie Autodesk Maya, Nuke, Zbrush und 3Ds Max verwendet werden kann.

By |2017-05-01T12:19:42+00:00April 27th, 2017|Programming Video Tutorials, Python Video Tutorials|14 Comments

14 Comments

  1. Talocanxbox April 27, 2017 at 1:02 am - Reply

    Sehr verständlich………………….top!

  2. Booser 1 April 27, 2017 at 1:09 am - Reply

    Gut gemacht, aber mir fliegen fast die Stöpsel aus den Ohren wenn du so auf deine Tasten Hämmerst. 🙂

  3. TomTomBW April 27, 2017 at 1:09 am - Reply

    Geiles Tutorial. Besser kann man’s aus meiner Warte nicht erklären. Danke Dir herzlich!

  4. JAN April 27, 2017 at 1:11 am - Reply

    hallo schönes Tut nur leider klappt das mit dem bpy. importieren bei mir nicht ich bekomme immer einen syntax error die Konsole sagt nur das eine bundled version von python gefunden wurde mehr nicht nicht so wie bei dir hoffe du hast vielleicht eine Ahnung woran das liegen könnte

  5. Thomas Vermaak April 27, 2017 at 1:13 am - Reply

    Hi,

    I watched some of your tutorial and from my perspective it looks first class to me … any chance for notes in English … I know … you have been kind enough to share your knowledge in the tutorial and so maybe I should take some classes to learn German, but I am 65 and learning a new language now would be a real tax on an already leaky memory … thanks for your time … I thought I would ask.

  6. o0odomeo0o April 27, 2017 at 1:29 am - Reply

    Bist du es Tristan? 😀
    Hätte nicht gedacht das man mit Blender so viel machen kann, was Programmieren angeht, echt geil!
    Schreibst du auch noch mit anderen Sprachen oder nur mit Python?

  7. Herr Wasserfall April 27, 2017 at 1:34 am - Reply

    Sehr nützlich!!!

  8. hubert herbert April 27, 2017 at 1:35 am - Reply

    Super erklärung! Falls sich hier noch was tut, ist ein "Schere Stein, Papier Multiplayer" ein zu hoch gegriffenes Projekt für den anfang?

  9. iBinary April 27, 2017 at 1:38 am - Reply

    Dacht mir, ich mach mal das Text-Generator-Script… 😀 aber jetzt folgendes: wie zum Teufel mach ich das Default für die Prop ???? der haut mir immer 1 rein… o.OO

  10. Ezydenias April 27, 2017 at 1:38 am - Reply

    ich liebe es wenn du auf die Tastatur drückst, das klingt fast als würdest du mit zwei Fäusten drauf schlagen.^^ Achja was ist übrigens der shortcut für subsurface modifier den du da gemacht hast am anfang?

  11. DeemonRider April 27, 2017 at 1:41 am - Reply

    8:25 du hast definitiv "kot" gesagt 😀

  12. SubZeroFX April 27, 2017 at 1:43 am - Reply

    8:28  xD und hier kommt der ganze Kot/Code hin xDxDxDxDxD Hab mich weggeschmissen

  13. PCDVD5 April 27, 2017 at 1:44 am - Reply

    Korrekt das du dein Versprechen jetzt wahr machst und das Tutorial bringst 🙂 ich bin da echt sehr interessiert. Danke

    Lg

    PCDVD5

  14. Spiegie April 27, 2017 at 1:49 am - Reply

    das is doch kein array sondern eine Liste (python) wir sind hier schließlich nicht bei c++ wo wir das ganze speichermanagement selber machen müssen
    Listen sind wie arrays nur ohne nerf für alle die den unterschied nicht kennen

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